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五行师

五行师

游戏大小:356M

游戏版本:V3.2

授权方式:免费版

游戏分类:卡牌游戏

更新时间:2020-09-16

应用平台:Android

游戏介绍

  五行师是一款采用了中国古代神话为题材的卡牌对战类手游,推出海量精美卡牌和20个门派,通过自由卡牌组合,利用玩家超高的策略性和竞技性,通过五行相克的原理,实时改变战术,获得最后的胜利。感兴趣的小伙伴们,赶紧来下载吧!
  游戏特色
  1.采用了中国古代神话为题材,精致唯美的游戏画面。
  2.推出海量精美卡牌和20个门派,多种模式任你选择。
  3.通过自由卡牌组合,锻炼玩家超高的策略性和竞技性。
  4.通过五行相克的原理,实时改变战术,获得最后的胜利。
  游戏攻略
  纯木卡组
  卡组基础内容
  【使用门派】:化生寺或鬼王城
  【卡组总数】:40张
  【核心卡】:胡媚娘X3 、比丘美后X3、比丘国丈X3 、玉石琵琶精X3 、诛仙剑X2、撞心杵X2
  【其余卡】:羊力大仙X3、青牛精X3、瑶光核桃X2、鹿力大仙X3、妙手回春X3、虎力大仙X3、梅花落X2、远古树魔X2、孔雀公主X2、天女散花X1
  卡组及思路分析
  胡媚娘:强力的辅助型生灵,配合比丘美后和比丘国丈的连击属性,能使前期输出占据优势。
  比丘美后:被动属性为攻击3次,和攻击力增加的卡卡搭配,输出十分可观;由于不能被己方主动选为目标,所以抽到装备卡时,容易卡手。
  比丘国丈:被动属性为攻击2次,和攻击力增加的卡卡搭配,输出十分可观;由于不能被己方主动选为目标,所以抽到装备卡时,容易卡手。
  玉石琵琶精:优质身材的生灵,被动属性为穿透,配合增加攻击的装备或法术卡,能伤害对手生灵的同时,给对手造成威胁。
  诛仙剑:优质的装备卡,不仅能提升生灵的攻击力,还能瞬间让受伤生灵恢复如初。
  撞心杵:配合普通生灵,能快速消灭对峙生灵;配合玉石琵琶精等穿透型生灵,能给对手造成威胁;缺点是遇到不能选中的生灵时容易卡手。
  羊力大仙:前期用于铺场的生灵,击伤对手还能提升攻击力。
  青牛精:前期优质身材的生灵,用来铺场或抢血;缺点是害怕遇到4费及以上的生灵。
  瑶光核桃:生灵铺场或配合多次攻击的生灵,作用明显;没有生灵时只能拿来修炼。
  鹿力大仙:所需费用较高,所以中后期抓到效果越好,前期抓到只能拿来修炼。
  妙手回春:加血的同时抓卡,可以使卡组变薄,更容易抓核心卡。
  虎力大仙:身材不错,前中期能占据场上优势;难点是要合理的使用它的技能。
  梅花落:过牌能力不错,便于中期抽到关键卡。
  远古树魔:中后期强力防御性卡,前期抓到容易卡手。
  孔雀公主:可消灭任意装备,用来弥补没有消灭装备的缺陷;缺点是可能会消灭到自己的装备。
  天女散花:中后期铺场的情况下,能逆转局势;前期抓到容易卡手。
  优劣势及总结
  ●卡组优势:铺场能力比较强,比较容易打出配合。
  ●卡组劣势:过牌能力较弱,容易卡手。
  ●抓卡策略:前期找低费生灵铺场保命,利用妙手回春等过牌;中期利用梅花落来过牌。
  ●核心思路:①、合理运用胡媚娘和比丘美后、比丘国丈的配合;合理运用鹿力大仙和诛仙剑的配合;合理运用玉石琵琶精和撞心杵的配合。②、前期注意铺场和抢血,中后期利用穿透来攻击对手,最终奠定胜利。
  纯水卡组
  卡组基础内容
  【使用门派】:方寸山
  【卡组总数】:40张
  【核心卡】:张天师X3、逍遥笛仙X3、袖里乾坤X2、碧海神通x3
  【其余卡】:龟丞相X3、鲤鱼精X3、二龙出水X3、寿星X2、仙风X2、陈奇X3、风回雪舞X2、蟹将X3、太乙真人X3、螺旋劲X3 、申公豹X2
  卡组及思路分析
  张天师:中后期抽牌神卡,让自己手牌无限续航;但是需要注意最多只能1个张天师在场,不然容易把自己牌库抽空。
  逍遥笛仙:前期费用较低且不易死亡,循环挡怪必备佳品;后期配合碧海神通可白赚对手一个生物。
  袖里乾坤:生物互换神卡,主要有2种使用时机,一种是己方生物的质量均低于对方时;另一种是将对方生物互换过来后能够打死自己之前较弱的生物。
  碧海神通:主要用于己方小生物和对方大生物的互换,一般使用龟丞相、逍遥笛仙这2种生物与对手的其他高攻生物互换;特殊情况下,己方生物下回合将被打死时,可以提前互换,扭转局势。
  龟丞相:主要用于挡怪加过牌,后期配合袖里乾坤和碧海神通能发挥额外功效。
  螺旋劲:主要用来回手互换过去的己方生物,让其回到己方手牌区,获得稳赚效果;前期没有威胁的情况下也可以用来回手龟丞相抓牌;一般不推荐修炼掉。
  鲤鱼精:前期减缓对手节奏的神卡,削弱对手小生物的生命值,达到阻止对手铺场的作用。
  二龙出水:过牌必备卡,推荐无威胁的情况下,优先使用。
  寿星:主要用于挡怪,遇到直伤型法术时,还能通过被动来保护己方主角。
  仙风:遇到对手带装备套路的牌时,能暂时延缓其功效,从而增加翻盘的几率。
  陈奇:主要用于将对手4费以上生物回手,面对对手的赵公明等部分特殊功效生物时慎用。
  风回雪舞:水系保命牌之一,能将对手3费以下生物回手;不是关键时刻或战术需要的情况下,不要乱用。
  蟹将:身材不错的生物,主要用于挡怪;死亡后还能抽牌,扩大己方收益。
  申公豹:主要作用是将对手强力生物换过来;注意在申公豹换过去后,能立即被换过来的生物打死时为最佳使用时机。
  太乙真人:后期强力生物,主要作用是增加临时法力,使后期能额外铺怪或预留截心咒的法力。
  优劣势及总结
  ●卡组优势:控场能力强;擅长偷梁换柱,扭转局势。
  ●卡组劣势:主要依靠生物互换,战术一旦被破坏就会崩盘。
  ●抓卡策略:主要依靠张天师进行抓牌,所以一定要保护好此生物。
  ●核心思路:①、前中期主要使用鲤鱼精压制对手节奏,配合风回雪舞拖到中后期;②、中后期利用龟丞相和逍遥笛仙挡怪;并利用二龙出水屯集手牌;找准合适的机会利用碧海神通或袖里乾坤来获得优势。③、场面局势优势后,利用方寸山技能来获得截心咒,阻止对手操作,从而获得胜利。
  纯金卡组
  卡组基础内容
  【使用门派】:盘丝洞
  【卡组总数】:40张
  【核心卡】:不动明王咒X3 、梦蝶X3、太白金星X3 、国师王菩萨X3 、灵吉菩萨X3
  【其余卡】:纠察灵官X3、气疗术X3、追梦X3、甲子神将X3、小张太子X3、金童X3、布袋和尚X3、乾元罡气X2、霹雳三打X2
  卡组及思路分析
  不动明王咒:连锁法术,中后期且有沉睡生灵时抓到效果越好。前期作用不大。
  梦蝶:连锁法术,任何时候抓到都很好,前期抓到可以沉睡敌方生灵和过牌,中后期过牌且能配合不动明王咒发挥大功效。
  太白金星:越早抓到效果越好,前中期防御系强卡。
  灵吉菩萨:中后期抓到效果越好,前中期抓到只能拿来修炼。
  国师王菩萨:所需费用较高,所以中后期抓到效果越好,前期抓到只能拿来修炼。
  纠察灵官:非常克制快节奏卡组,快攻越多带的数量越多,中后期用处不大。
  气疗术:加血的同时抓卡,可以使卡组变薄,更容易抓核心卡。
  追梦:配合沉睡生灵和法术,可以大幅度增加过牌能力。
  甲子神将:前期攻防兼备的生灵,便于将场面优势扩大到后期。
  小张太子:前期攻防兼备的生灵,便于将场面扩大到后期。
  金童:4-14的身材不错,优质生物卡。进场时己方操纵者生命+6,回血效果显著,非常适合换血。
  布袋和尚:优质身材的生物,且可消灭任意主角装备,可用来弥补没有消灭装备的缺陷。
  乾元罡气:后期群攻利器,配合国师王菩萨和灵吉菩萨等高攻击生物,作用十分明显;前期抓到作用不大且容易卡手。
  霹雳三打:中后期强力攻击性卡牌,推荐在对方回合使用,用于狙击敌方核心生物(主要针对敌方高攻击生物),遇到全小生物套,容易卡手。
  优劣势及总结
  ●卡组优势:防守反击能力比较强,抓卡能力非常稳定,后期通过沉睡和不动明王咒的配合可以直接翻盘。
  ●卡组劣势:前期能力一般,没有抓到小生物铺场的前提下容易崩盘。
  ●抓卡策略:前期找低费生物铺场保命,利用气疗术和梦蝶等过牌;中期利用沉睡和追梦的配合来过牌。
  ●核心思路:想方设法沉睡对手生灵,疯狂保命,争取拖到后期,后期通过高攻击生物的群攻或沉睡与不动明王咒的配合来奠定胜利。
  纯土卡组
  卡组基础内容
  【使用门派】:鬼王城
  【卡组总数】:40张
  【核心卡】:阎罗王X3、九阴鬼母X3、大力鬼王X3、神思者x3
  【其余卡】:罗刹X3、赤身鬼吏X3、九阴白骨爪X1、落宝X1、亡命绝杀X1、灵猫X3、地涌夫人X2、阴姬X2、小鬼夜哭X3、断刀X3 、黑无常X2、牛头鬼X2、马面鬼X2
  卡组及思路分析
  阎罗王:中后期抽牌神卡,让自己持续有手牌可用;但是必须保证己方没有手牌才能触发。
  九阴鬼母:非常强力的辅助性生物;不仅自身身材达标,还能使其他鬼吏类生物获得攻击力加成。
  大力鬼王:可以把自己攻击力转移到其他生物上,再下一回合快死亡时使用,最为划算。
  神思者:提升修为和过牌的好卡,使用时也要注意其带来的副作用。
  罗刹:前期铺场必备,中后期要注意摆放位置,不然容易误伤自己其他生物。
  赤身鬼吏:主要用来挡怪,骗取对手法术牌。
  九阴白骨爪:主要用来杀死自己残血的怪,1费过2张牌,推荐在对方回合结束时使用;注意不要对自己的赤身鬼吏使用,否则无效。
  落宝:主要用来弥补没有破装备的缺陷。
  亡命绝杀:主要用于克制快攻,消灭对手1~2费的生物最划算。
  灵猫:前期铺场必带,附带过牌能力。
  地涌夫人:主要用于挡怪,对手手牌较少时使用技能,有几率丢掉对手的核心牌。
  阴姬:身材不错的生物,前期铺场必备。
  小鬼夜哭:主要用于消灭对手的核心生物,推荐在对手回合结束时进行响应。
  断刀:己方没手牌或手牌低于3张时可以使用,其他时候慎用。
  黑无常:中期挡怪的生物,主要作用在于快死时将阎罗王、九阴鬼母等核心牌拿回牌库;特殊情况下也可以拿地涌夫人等特殊技能的生物。
  牛头鬼:中后期铺场生物。主要用来消灭对手的高攻击力生物或有特殊能力的生物。
  马面鬼:中后期用于消灭对手3费以下的小生物,注意使用时机,避免能力放空。
  优劣势及总结
  ●卡组优势:过牌能力较强,配合简单粗暴。
  ●卡组劣势:战术上太过依赖九阴鬼母,没有加成的情况下很被动。
  ●抓卡策略:主要依靠灵猫和阎罗王进行抓牌,九阴白骨爪为辅。
  ●核心思路:①、前期上罗刹、赤身鬼吏等进行铺场,并利用灵猫、九阴白骨爪来过牌;②、中期上大力鬼王、九阴鬼母、马面鬼等鬼吏生物来获得场面优势;③、最后手牌不足时,上阎罗王来过牌;同时通过小鬼夜哭、断刀等破坏对手手牌来扩大优势。
五行师1
五行师2
五行师3
五行师4
五行师5

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